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はじめまして 投稿者:Yuri 投稿日:2006/07/30(Sun) 19:39 No.8480  
img10.gifはじめまして。突然すみません。私は中学一年です。私は将来グラフィックデザイナーになりたいと思っています。今学校で将来の夢について調べています。質問が六つあるのですが教えていただけないでしょうか?
1つ目です。「どのようにしてグラフィックデザイナーになったのですか?」
2「グラフィックデザインの仕事だけで生活していけますか?」
3「他の仕事との両立はできますか?」
4「主にどのような時間帯に仕事をしますか?」
5「今からやっておいたほうがよいことや、準備が必要なことはありますか?」
6「想像力やデザインする力はどのようにしたら身につくのでしょうか?」です。一つでもよいので教えていただけたらうれしいです。ぜひよろしくお願いします♪


Re: はじめまして Chizu - 2006/08/01(Tue) 02:53 No.8600   <Home>

admin.gifこんばんわ、Yuriさん!
中一でグラフィックデザイナーという道が見えているということは、大変すばらしい事だと思います。きっといろんな事に興味を持って夢に向かってワクワクしている事でしょうね♪
ではさっそく質問にお答えします。
1番は少し長くなりましたが、懐かしがって筆が進んでしまったので、適当に流して読んでください^^;

1「どのようにしてグラフィックデザイナーになったのですか?」

Chizuの場合、普通高校>短大の産業デザイン科>パッケージデザイン会社>現在のアットという会社
という経歴を経ていますが、デザインの専門知識を学んだのは短大の2年間だけです。あとは社会人になってから肌で感じたり日々試行錯誤しながらデザインの腕を磨いていきました。
まずは、高校の進路選択から。
元々美術が好きだったのでデザイナーかなぁとおぼろげに候補の一つに挙げてはいたのですが、菓子職人や美容師なども捨て難いとさんざん悩み、先生に報告するぎりぎりまで進路を絞りきれなかったのです。
というのも、いわゆるグラフィックデザインと呼ばれているポスターやパンフレットの平面デザインにはさほど強い関心が湧かず、どちらかといえばオシャレなお菓子のラッピングや美しい化粧品の容器、ステーショナリーのデザインといった立体的なものを創ることでした。
しばらくは自分にあった学校が探せずに悩んでいました。
いろいろ調べてやっと分かりましたが、グラフィックデザインとは多少異なり、工業デザイン(ID)という特殊なジャンルであったのです。
それで、先生に相談したところ、工業・工芸・金属・インテリア・グラフィック・CGとさまざまなジャンルを網羅しているすごい学校を運良く見つけてくれて、そこの1本に掛ける事に決定。
ここは短大の産業デザイン科でしたが、その短大の2年間は自分に眠れる才能があると勝手に信じ、
まだ知られざる自分探しをするのに夢中になりました。本当にいろんなジャンルを広く学べたので、
Chizuの得意なもの、好きなものを見つける良い機会になりました。

就職活動のときは紆余曲折ありまして、無謀にも大手狙いで東京・名古屋・京都・大阪などに行き、
大きな作品帳をかかえて飛び込んで活動しました。地元でも電話帳攻撃で求人をしていないところにもおかまい無しに電話してアポを取れるところを当たったりしました。
自分の大事な将来の選択ですから、「入りたい!」と心から思えるような魅力的な会社でなければ意味が無いと思い、それこそ体当たりで探しました。
これはデザイナーとなるための一歩を決める一番大事な選択になりますからね。
ここまでやってだめならあきらめがつくというもので、後から後悔しないで済むからトコトン妥協せずに探すというのがおすすめですヨ。
そうして当初から興味があったお菓子のパッケージをデザインする会社を地元近くの岡山で運良く見つけ、試験にトライ!無事内定ということになって、デザイナーへの道を歩む事になった訳です。
人によって、きっかけや経歴は本当に様々な方法があると思います。
私と同じような道をたどらなければならないというものではありませんので、
自分にあった道を大変ですが模索してみてください。

2「グラフィックデザインの仕事だけで生活していけますか?」

はい。その覚悟があって、経験とスキルを積み重ねればできます。
ただし、生活していけるようになるには多少月日がかかるかもしれませんーー;

3「他の仕事との両立はできますか?」
他の仕事の種類や内容にもよりますが、基本的には「できない」というより、「しない」ほうがいいのではないかな。デザイン一本で稼ぐ方法を考えるコトが大事だと思うのです。
そうでないと、心に余裕が無くなって中途半端な仕事しか出来なくなりますね。

4「主にどのような時間帯に仕事をしますか?」

9:00〜19:00です。
SOHOスタイルの方で深夜〜朝まで活動するという夜型の人もいますが、
打ち合せや電話がかかる事もあるので一般の会社と同じ時間帯で行うほうが
仕事がスムーズだと思います。
どうしても時間がかかったり納期に追われる時は、ほんのたまに早朝に仕事をする時があります。

5「今からやっておいたほうがよいことや、準備が必要なことはありますか?」
今Yuriさんが行っているように、出来るだけ興味のある業界の方の話や職業について、
しっかり情報を得ること。これが将来のための準備ですね。
そうすれば何が必要か、そのためには何をすれば良いか、というのが事前に理解していけますものね。
やっておいたほうがよいことは、デザインだから芸術や絵を見るといった世界に偏るのではなく、
できるだけ様々なジャンルに対して興味を持ったり調べたり、趣味に没頭する事が必要かなぁとおもいます。
それと、最新の新しいモノをじっくり見る(観る)こと。
「じっくり見る」というのは、分析するということです。

6「想像力やデザインする力はどのようにしたら身につくのでしょうか?」
5番に書いたように、様々な世界を見たり調べたり、新しいモノを常に見るという事を日常つづけると良いと思います。
なぜこれに自分は感動したか、なぜ興味を持ったのか、なぜ素敵だと感じたのか、という疑問を
常に持ち続けて下さい。そうすると、人を引きつける要素が感覚的に身に付いて行くと思います。
それがデザイン力に繋がります。
 
 
かけだしです 投稿者:くる 投稿日:2006/10/06(Fri) 07:30 No.14636  
img04.gifこんにちは、デザイン料(出来高)の相場について、ご存知でしたら教えて下さいませんか?

在宅で通販商品のパッケージデザインをしており、生まれて初めてデザイン料(3千円程度)を頂きました。時間も労力も消費したので、商品になると聞き大変嬉しく思いました。手に収まるサイズの缶のラベルで、フォトショップでの写真や文字加工も全体に施し、イメージ写真の検索なども当方で行いました。お金よりも経験を積みたいと考えていたので、ある意味納得の数字です。ただ、今後の参考のために通常のプロのデザイナーさんが頂いている相場の金額を知りたいと思っております。キャリアで全然変わってくる物なのか、それとも、その実力というかセンスで決まってしまうのか(恐ろしい…)もし、これらの事を見聞きした事がありましたら教えていただきたいです。

そして、自分のデザイン…出来た直後は「よし!いける!」とか思うのですが、しばらくしてから見るとスゴク稚拙に見えたり、カッコ悪く見えてきて、自己嫌悪に陥ります(ダメですね)。

Chizuさんのデザイン、とってもかわいいです!ツボです!どれもやはりプロだなあと感心させられました。細かなデザイン的気遣いが、シンプルな一本の線の中にもぎっしり詰まっているのだろうと思います。

また見に来ます!


Re: かけだしです Chizu - 2006/10/14(Sat) 04:03 No.15323  

img20.gifくるさん、こんばんわ。
お返事おまたせしましたネ。

私も最初に世に出たパッケージはすごく思い入れがありますよ。
友達に電話をしまくって、駅で見かけたらぜひ買ってね!って宣伝したものです。(岡山にある白十字という洋菓子屋さんのパッケージです。)些細なことでも形になったりするのが本当に嬉しいと思える仕事をさせてもらいましたね。
(先輩に助けてもらってようやく完成した苦労もあるんですけど。。)
それとか、牛乳パックや豆腐などのパッケージといったものも処女作の中で思い入れがあるものが多いです。
苦労した分だけ、店頭で見かけたときは感動がひとしおでした。
その場で泣き崩れたこともあったなぁ〜。

ギャランティは、他人のことを気にするのも良くわかりますが、
本当にケースバイケースなんです。
「相場」というのも、あってないようなものなので、まったく参考にはなりません。
JPDAという協会が出しているデザイン量の相場料金が掲載されている本がありますので、それを見ればある程度の平均は見えるかもしれませんが。。地域による格差があるのであてにはなりません。

というふうに、不透明な料金体系で成り立っている(?)業界と言えますよね。

金額はどちらかと言うとキャリアに比例すると思います。
その分説得力が増す、と言う意味でね。

それから、過去に作った作品が恥ずかしいと感じたり、自己嫌悪に思うときは、自分が日々成長している証拠なんですヨ!
だから胸を張ってよいと思います♪

過去の作品のほうが勝っていると感じるのはかなり辛いことです。
前向きに考えて、明日はもっともっと面白いステキな作品を作りましょうよ!
お互いにネ。

ではでは〜♪


Re: かけだしです くる - 2006/10/21(Sat) 08:01 No.16017  

img10.gifなるほどぉ、過去の作品を情けなく思うのは、少しずつ前進しているためだと思えば、元気が出てきます!料金体系はあってないようなものなのですね。心構えとしてこの業界の相場はあいまいなものだと言うことを知っておけば、その都度臨機応変に対応できるかなと思います。ありがとうございました。デザインしたものが形になって世に出て行くのは、何ともいえない感慨がありますよね!がんばってみようと思います。ただ、この業界は、軌道に乗るまでは、どんなにいいデザインをする人でも、食べて行くのは楽ではないと聞いております。普通に食べていける程度の稼ぎができる用になれたらうれしいですが、はじめのうちは、ほかの仕事と平行させて続けていこうと思っております。
楽しくデザインしていきたいですね!
ではまた。ありがとうございました。
 
 
はじめまして(^^♪ 投稿者:早織 投稿日:2005/04/28(Thu) 06:22 No.229  
img19.gifはじめまして、現在大学2年生の早織といいます。
(来年就職活動なのです><)
今アメリカの大学に通っていて、メジャーはアートです。
将来はグラフィックデザイナーになりたいです。
その中でも特にパッケージデザイナーになりたいと思っています。

ちずるさんは以前パッケージデザインの会社でお仕事されていたと書いてあったのですが、それはなんという会社ですか?
実は色んな広告制作会社を調べているのですが、広告制作会社の中にパッケージデザインもあったり、広告、WEB、営業もあったりで、実際にパッケージデザインだけをしている会社ってありますか?あるのなら是非教えていただきたいです。
またパッケージデザインをしている会社の調べ方も教えていただいたら幸いです☆

あと、私は今アート専攻なのですがpaintingやDrawingしか学んでなくて、photoshopやillustretorなどの技術を持っていません。
就職活動時には技術をもっていないとダメですよね?
ちずるさんはどうでしたか?
もしそうならば、大学卒業後、専門学校に行こうと考えているのですが、それも良いと思いますか?

教えられる範囲で結構なので教えていただけたら嬉しいです。
宜しくお願い致します☆


Re: はじめまして(^^♪ Chizu - 2005/04/29(Fri) 16:20 No.231  

admin.gifこんにちはー。
お返事は・・・ちょっと待ってネ。
GWいないので、また5月過ぎてからお返事しまーす。


Re: はじめまして(^^♪ 早織 - 2005/04/30(Sat) 01:49 No.232  

img19.gif了解ですo(^□^o)♪


Re: はじめまして(^^♪ Chizu - 2005/05/11(Wed) 13:18 No.235  

admin.gif早織さんこんにちはー!
パッケージデザインに興味があるんですね。
おしゃれなパッケージを勉強したいいなら、デパ地下のお菓子売り場をちょくちょくチェックしたり、
パンフを集めてみると、けっこう良い参考になりますヨ。

私が一時期勤めていたパッケージデザインの会社は、岡山にあるベーシックプロダクトというところです。
師匠のようなベテランデザイナーさんがいて(今は独立されていますが)基本をビシバシ叩き込まれました。
そこで吸収したことは今のちづデザインの基礎になっていたようです。 

会社の調べ方ですけど、
書店にもだいたい置いてありますし、学校にもあるんじゃないかな?
このあたりの書籍に制作会社が載っています。
・パッケージデザイン総覧 クリエイト日報発行
・年鑑日本のパッケージデザイン 六耀社発行

それから、日本パッケージデザイン協会(JPDA)という協会があるんですが。
その法人会員になっている会社が全国にあって、そこを当たればほぼパッケージデザインに強い会社と言えますね。募集しているかどうかまでは不明ですが問い合わせてみては?
日本パッケージデザイン協会のホームページ→http://www.jpda.or.jp/

そのほかの方法は・・どんな仕事内容かは会社によってバラバラなので、やはり当たってみないと分からないですね。

photoshopやillustretorの技術はどうしても必須です。
筆やペンの使い方、ピースの吹き方など、どんな道具でも使い方やコツが分からないと絵が描けないのと同じで、photoshopやillustretorも同じなんですよね。
使えないのはデザインの仕事をする上ではかなり厳しいです。筆のみのアナログで勝負しないといけないですからね。
photoshopやillustretorは最低限で、そのほかいろんなソフトがあって、編集用やWEB用アニメーション用などさまざまなものを使えるようになるともっともっと世界が広がります。
バリバリに使えるまでいかなくとも、かじる程度の知識だけでも違いますョ。

早織さんは4年も修業されるのだから、専門学校よりも短期で習得できる教室などに通って学ぶ方が良いのではと思います。でも必ず学校に行く必要もなく、本当は独学でも構いません。
道具として表現したいものがパソコンで作れるようになればそれで良いんですよ。
おすすめしたいのは、学生のうちから少しずつでもソフトにふれて覚えていくことです。
パソコンはデザインや絵を作るためのただの道具なので、使いこなせるようになると今より表現の幅もグンと広がります(^_^)。表現するツールが増えるのよね。
だから、就職活動に必要というよりは、自己表現をより豊かにするためのステップと思って楽しみながら覚えていく方がいいと思うのです。
そんなところでしょうか。

また分からないことなどあったら、どんどん聞いて下さいネ。
ではー♪


ありがとうございます★ 早織 - 2005/05/12(Thu) 16:20 No.237  

img19.gifとっても丁寧に詳しくお返事くださってありがとうございます><。
すごく為になりました!!
さっそく色んな会社を調べてみます。
それに、スクラップ帳も作ってみようと思います♪
あと、昨日から夏休みに入ったのでPhotoshopを少しずつ勉強してみようと思います♪

また分からないことがあったら書き込みすると思うので、その時はまた宜しくお願い致します<(_ _)>
本当にありがとうございました☆ミ
 
 
(*ノωノ)キャー 投稿者:あや 投稿日:2004/12/11(Sat) 11:09 No.169  
img10.gifちづるさん初めまして!!

イラスト工房の方でフリー素材を使わせて
いただいてる者です!!本当めちゃめちゃ可愛くて
フリー素材も増やして欲しいなぁ・・なんて
甘い夢を妄想してます( *´艸`)ムププ

私は学校や仕事がイラスト系に関係あるわけでもなく、
ただのフリーターですが、ちづるさんの作るイラストが
可愛くて、あたしもこんな絵が書けたらいいなぁーなんて
思いました!!!友達に書く手紙に絵を書いたりしますが
下手すぎて捨てたくなります!台無しです(笑)

そうゆう時にちづるさんのような可愛いイラストを
ちょこAくわえながら手紙書けたら可愛い手紙になるのに
なぁーなんて思います!!

なんだか長くなってしまいましたが・・頑張ってください!!


Re: (*ノωノ)キャー Chizu - 2004/12/11(Sat) 16:38 No.171  

admin.gifキャー♪
書き込みありがとー。あやさん。
イラスト工房のフリー素材、ドンドン使って下サイね!
今後も、みなさんに使ってもらえるようなフリー素材も惜しみなく増やしていこうと思ってます。
ネコに偏っているという説もあるので(^^ゞ犬なんかも増やしたいですねー。


Re: (*ノωノ)キャー あや - 2004/12/12(Sun) 02:42 No.172  

img15.gifお返事が来てる♪(v〃∇〃)ハ(〃∇〃v)ィェィ♪感激

ネコのやつ大好きです!!!!!!!!!可愛い!!!
あたしはほとんどBBS用のアイコン?を使わせて
いただいてますo(*≧ー≦)〇"
BBSには使わずに説明のイラスト?のように
使わせてもらってまーす!!!!!!!!!
色々な表情があるのでかなりじゅう宝してます♪感激♪
犬の絵も可愛いです♪人物とかも上手いですよねぇ〜!

http://happymania02.hp.infoseek.co.jp/KOKUFUKU-1.html
↑あたしのメンタルサイトの1部です!
気になってたのですが、こうゆう使い方が駄目なら
言ってくださいねo(ToT;):アゥアゥアゥ


Re: (*ノωノ)キャー Chizu - 2004/12/17(Fri) 10:50 No.179   <Home>

admin.gif大丈夫。使い方は問題ないですヨ。
いろいろと活用頂いたほうが私達もうれしいです♪
 
 
時間の有効活用 投稿者:エリコ 投稿日:2007/01/19(Fri) 12:20 No.28613  
img04.gifはじめまして、こんにちは!
Chizuさんの素敵なイラストや作品に取りかかる姿勢に感動しました!
都内でグラフィックデザイナーをやっているエリコと申します。

現在、デザイナー2年生になったばかりの新人なのですが
1回会社を解雇されたことがありまして;;;
その理由は単純に仕事が遅いからというものでした;

幸い、今の会社は時間的にも余裕があり、帰りも早く、良い会社に巡り会えたと感謝しています。

今、そのたくさんある時間をこれからの
デザイナー人生に役立てたいと考えて

映画やマンガ、本、アニメ、音楽、雑誌読み、TV、お店めぐり、イラスト描き、写真、手芸、粘土立体制作、サイトめぐりなどに使っています。
でもまだ他にも楽しい何かがあるかな???と思っていまして

Chizuさんはデザイナーとして有益になる趣味って何と思いますでしょうか?

6時に帰れると案外ヒマになるものですねw
飲みに行く友人がいれば、飲みにいきたいのですがw
なかなか都合の合う友人がいないのです(ノ_;)



Re: 時間の有効活用 エリコ - 2007/01/20(Sat) 09:24 No.28683  

img02.gifすいません解雇されたくだりは
多くの学生さんや、グラフィックデザイナーさんを不安にさせてしまったかもしれません;

そんなヒドい会社は1社目の会社ぐらいだと思いますので
不安になってしまった方がいたらと思い追記しました。


Re: 時間の有効活用 Chizu - 2007/02/01(Thu) 19:06 No.30050  

admin.gifエリコさん、こんにちは〜♪
か、、解雇っ。確かにドキドキする話題ですね。
巡り会う会社によって全く環境もトップの考え方も違うので、珍しいと言えば珍しいし、珍しくないと言えばめずらしく・・・あっと。
この話題はここまでにしておいて。。

そうですね、有益な趣味というのは何でもそうだと思いますよ!
エリコさんも多趣味だから、きっといろんなアンテナを張り巡らせて有益な毎日を送っているんだと思います。

Chizuの場合も割と似ていますが、あえて言えば、
「いろんな人と会って、いろんな仕事の話を聞く事」
かなあと思っています。趣味とは違うけど。

みな千差万別の考えを持っていて、面白い話をしてくれるので、Chizuにとってはそういう時間がとても大切だし、楽しいですね。
飲みにいくのもモチロンWelcome!(それが結局の目的だったりして?)

デザイナーに必要な事は、

・良い(と言われている)ものを見る
・良い話を聞く
・良いものを身につける
・良い料理を食する
・良いサービスを体験する

こうする事で、何が良いのかという理由が理解できるし、
体験する事で自分も「良い」なにかを創造し、与えることができるのだ、と師匠に教わりました。
これも同じ事なんでしょうねぇ。

これらの感覚を、有意義に楽しみながら掴んでいきたいですね!
 
 
お礼メールです♪ 投稿者:美穂 投稿日:2005/05/06(Fri) 18:25 No.233  
img02.gif
ちづるさん、お礼が遅くなりました。
チョコレートのパッケージの作り方について、
詳しく教えて下さいまして有り難うございます♪

とりあえず、長方形の箱の展開図を書いて、
逆さまになる部分に注意しながら、イラストレーターで作ってみています。解らなくて困っていたので、助かりました。
親切な人とコンタクトがとれて、良かったです♪
これからも、いろいろアドバイス頂けたらと思います。



Re: お礼メールです♪ Chizu - 2005/05/11(Wed) 13:28 No.236  

admin.gifがんばってTryしてみてネ〜。

ではでは♪
 
 
グラフィクデザイナが探し... 投稿者:alex 投稿日:2006/05/03(Wed) 17:56 No.2610   <Home>
img19.gif日本人のグラフィクデザイナがさがしますので、(職場は海外の台湾です)
主とのデザインは(CI.BI.Package)などです。

何処で探しますか?教えてください。
宜しくお願いします。

Alex



Re: グラフィクデザイナが... Chizu - 2006/05/04(Thu) 17:08 No.2700   <Home>

img20.gifalexさん、こんにちは。
日本人のグラフィクデザイナーを探しているのですか?
求人募集ということですよね。
(ごめんなさい・・・文面が分かりにくくて)

どこで行えば効果的か、などの情報はあまり詳しくないのです〜。
 
 
はじめまして! 投稿者:アサギ 投稿日:2003/10/12(Sun) 23:01 No.34  
img10.gifはじめまして!私は岡山県の某高校に通っている者です。
パッケージデザインについて調べていて辿りつきました。
とても心温まるかわいいデザインに心惹かれました!
岡山の方ということでとても驚きました。
私も将来はグラフィックデザインの方面の仕事をしたいと思っているので、身近なところで活躍されている方がいるということにすごくドキドキしています!!

実は今、課題のレポートでデザインのことについて調べているのですが、もしよろしければ少しでよいのでデザイナーのお仕事について質問させていただけないでしょうか?
あと、レポートにちずるさんの作品を掲載させて頂きたいのですがよろしいでしょうか?

お忙しいところ申し訳ございませんが、ご返答よろしくお願いします!



Re: はじめまして! Chizu - 2003/10/13(Mon) 17:33 No.35  

img20.gif質問ですか?
こんな私で良ければなんなりとどうぞ。(^^)
知りたいことや疑問や、何でもいいですよ。気軽に質問してくださいね。


すみません! アサギ - 2003/10/13(Mon) 21:34 No.36  

img10.gif上の書き込みで、お名前の方間違っていました!
本当にすみませんでした!!(汗

質問答えて頂けるとのことでありがとうございます!
ええと、質問の方なんですが

・ちづるさんがグラフィックデザイナーになろうと思ったきっかけはなんですか?
・デザインをする上で、一番気をつけたり考えたりすることはなんですか?
・依頼を受けてから納品まではだいたいどのくらいかかるのですか?
・行き詰まる時はありますか?またそういう時はどうしていますか?
・デザインのお仕事をやっていて良かったと思う時はどんな時ですか?
・ちづるさんにとってデザインとはどういうものですか?

なんだか、お仕事についてというかちづるさんについてになってしまいましたが…(汗
よろしくお願いします!


Re: はじめまして! ちづる - 2003/10/16(Thu) 03:10 No.37   <Home>

img19.gifでは・・コホン。ええと、質問にお答えしますね。

>・ちづるさんがグラフィックデザイナーになろうと思ったきっかけはなんですか?

高校時代のアルバイトです。
食いしん坊なちづは、ケーキやチョコが貰えるかも・・というよこしまな考えで白十字(岡山ではおなじみの洋菓子店です)でバレンタイン期間だけの短期ですがチョコレート売りのバイトをしました。
オシャレで華やかで形の凝ったいろんなパッケージを毎日見ていて、「自分もこんなデザインをしてみたいな!」って、ものすごく興味が沸いてきたんです。
白十字に就職すればデザインの仕事ができるのかな?と思って面接まで行ったのですが、企画の部署ではしていないらしく、デザイン会社に依頼していると言われ、あきらめました。
それ以来デザイン会社に就職することが目標になったんです。
偶然探していた会社に巡り会えて就職にまで至りましたが、
やりたいことが見つかっても何処に就職すればいいかって、結構分かりにくいものですよね。

>・デザインをする上で、一番気をつけたり考えたりすることはなんですか?

単純明快なデザインにすることですね。
誰のための、どんなデザインか、一目瞭然なものを作ることに一番神経を使います。

>・依頼を受けてから納品まではだいたいどのくらいかかるのですか?

モノにもよりますが、はやいケースは1週間。企画からの立ち上げだったり規模が大きい場合は1ヶ月〜半年くらいかかる場合も。付きっきりというわけではないので、実作業日数は3〜7日くらいが平均でしょうか。

>・行き詰まる時はありますか?またそういう時はどうしていますか?

行き詰まる時はもちろんありますよ。
疲れていたり気分的にノリが悪い時。体調が悪いときなんかはとくにね。
そんなときは、お菓子を食べます。
ケーキ、チョコ、クッキー、ガム、プリン、などなど・・・。
幸せな気分を満喫出来て気分転換になるし(単純なヤツ)、脳に栄養が行くから頭がまわりだすしね。
デザインの仕上がりが気分次第でかなり影響してきますから、ちづにとっておやつは必須なのです。
(でもダイエットもしなきゃ・・・。)

>・デザインのお仕事をやっていて良かったと思う時はどんな時ですか?

お客様に「頼んで良かった」って喜んでもらったとき。
パッケージデザインの場合は、他商品と比べてちづデザインのほうが人気だったり、売れ行きがダントツ良くなったりして良い結果が出たとき。「ヨッシャー!」て心でガッツポーズしたくなります。

>・ちづるさんにとってデザインとはどういうものですか?

そうですね、「見た目を美しく飾りつけるだけのモノ」「たんなる付加価値」と云われることもありますが、ほんとうはそんなおまけのような軽いモノじゃないと思います。
ハッと関心したり、カッコイイ!カワイイ!って感動を与えたり、欲しい!という衝動を与えたり、人のココロを動かすことが出来るすごい力を持っているものだと思います。
モノが売れなくなってる時代なので、人の心を引きつけることが出来るデザインという分野は最近やっと注目されてきましたよね。
ちづも、デザインという力をフルに生かしていろんな方の手助けができればいいなぁと思っています。

っとまあ、こんなところですかね。なんとか参考になりそうですか〜?
 
 
初めまして! 投稿者:KK 投稿日:2005/03/13(Sun) 19:21 No.216  
img04.gif質問なんですが、HPの効率良い作り方について教えていただきたいんです。
イラスト工房の方ではIllustretorを主に使って、Flash,
Dreamweaver,Fireworksも使っていらっしゃるんですよね?

どんな形式で保存してどのソフトで編集していくのか簡単な流れを教えてほしいんです。。教えられる範囲で結構です!
宜しくお願い致します★


Re: 初めまして! Chizu - 2005/03/16(Wed) 20:08 No.217   <Home>

admin.gifこんにちは。HPの効率良い作り方ですね。。

私が主にいつも行っている工程で説明しますと・・

1. Illustretor10でデザイン・レイアウトを行います。
まずはトップページと全てのページ共通のナビゲーションだけを作ります。
アイコンや挿絵、テキストなどすべてはめ込み、ほとんど完成形に見えるところまで作り込みます。
マウスオーバーでアクションさせるところも、別のレイヤーで作っておきます。
画面が一通り組み上がった時点で、クライアントチェックを入れてもらいます。
レイアウトや色味の修正・テキストの修正など、大きな変更はイラレ上のほうが効率良いため、方向性が決まるまではイラレ上で行います。
2. OKが出たら、コーディングの準備です。
テキストを別レイヤーにしておき、ロック。アウトラインはかけません。
3. テキスト以外のパーツをすべてアウトライン化。
4. 書き出しでPSD形式に。(レイヤーは生かす設定にチェック)
 形状がシンプルな場合はFireworks用のPNG形式に直接書き出すときもありますが、グラデーションの色が変わったり線の太さが変わるので、綺麗に作ろうと思ったらわざわざPSD形式に変換しなくてはならないのです。
5. PSD形式をFireworksで開き、画像をスライスし、それぞれを最適化。
6. Flashアニメーションが必要な場合は、Flashで部分的に作成。
7. 全てのパーツが揃ったら、Dreamweaverでコーディングします。テキストはイラレから流し込み、画像を同じように配置していき、組み上げます。

8. FTPでアップロードし、発信!

という手順でだいたい行いますが、
本当はIllustretorだけでもHTML化までできてしまうし、フォトショやFireworks、Flash、それぞれ単体だけでも十分組めてしまいますから、効率の良い方法は人それぞれ違うと思いますヨ。
動的なサイトを作る場合はFlashで全て組んでしまう方が良い場合もありますしね。
普段は使い勝手が慣れている得意なソフトで組んでいくのがイチバン良いかと思います。
私の場合はそれがIllustretorなんですよね。なので上記のような作り方をしますね。

こんなかんじでしょうかー。


Re: 初めまして! KK - 2005/03/27(Sun) 11:59 No.219  

img10.gifくわしい説明本当にありがとうございました!
すごく参考になりました。
 
 
イラストのお仕事 投稿者:QS 投稿日:2005/01/29(Sat) 09:58 No.197   <Home>
img07.gifちづるさん、こんにちは!
お元気ですか?

今日はちづるさんにお聞きしたい事があるんです。
実は私にイラストのお仕事がまわってくるかもしれないんです。バイトですごく遠方の会社だったので、だめもとで応募してみたら返事が来ました。

ですが、依頼主の方からのメールで「料金をお知らせ頂けますでしょうか?」って書いてありました。料金!?え、料金って自分で決めなきゃだめなのかー!と思い、いろいろウエブサイトで見て探してるのですが、どうすればいいのか迷っています。

正直、今はお金よりもとにかく実績!と思っていましたし、バイトと書いてあったので、料金の事を全然考えてなかったんです・・・馬鹿ですね。

そこで、もしお時間が許せば料金の事などについて少しアドバイス頂けませんでしょうか?

急に申し訳ないです。
よろしくお願いします。


Re: イラストのお仕事 Chizu - 2005/01/29(Sat) 14:10 No.198   <Home>

admin.gifQSさんこんにちは。
積極的にチャレンジ中なんですね。がんばるね!

料金かー。シビアな話題ですネ。
心の準備が出来ていなかったら焦りますよね〜(≧□≦;)

料金は、いろんな出し方が会社によって違うので、価格相場などはあってないようなモノですが
大きくは2つに分かれます。

・1)仕事の内容別に基準料金を決めるタイプ
・2)作業時間で計算するタイプ

1は、たとえばA4サイズは1ページ○○円と設定し、ページ数分掛ける方法。
2は、1時間あたりの時給を決めて、かかりそうな時間を予想して算出する方法。
1、2とも、交通費や出力代、通信費、自分持ちの経費などがいる場合は、その費用も含めて考えるようにします。
提出後に修正が発生しますが、その作業は料金に含めるか、別途もらうか、というのは個人の判断になります。

QSさんの場合は、2が出しやすいのではないかと思います。
時給は最低どのくらいもらえたら納得できるかを考えてみるとイイと思います。
ただし、仕事の経験が少ないとスピードがその分遅いということもあるので、経験がまだ浅いうちは、慣れている人より1.5〜2倍はかかるとけっこうシビアな価格になるのではないかな・・。
なんにせよ、料金(報酬)は、ずっとついてくるものだし、SOHOの方達みんなそれぞれ苦労もあるようです。

どうしても決められない場合は、実績を重視したいという思いなどを打ち明けてみて、先方に提示してもらうといいですよ。
その条件を元に、受けるかどうかの判断をしてみてもいいかもしれませんね。



ありがとうございました! QS - 2005/01/29(Sat) 17:29 No.199   <Home>

img13.gifちづるさん、早速の御返事ありがとうございました!!
こんなに早くアドバイスを頂けて、本当に感謝感謝です。

ちづるさんから頂いたアドバイスと私なりにもリサーチをしてみました。プロのイラスト会社やSOHOの方達の料金表なども調べてみました。でも私はプロというには能力も経験も程遠く、また短時間で料金を決めるのは難しいと思いました。
なので、実績重視ということもあり、先方の予算に基づいて私が検討した後、プランをたてる事が可能かどうかという事をメールしました。先方から最初メールを頂いた時に、私のウエブサイトを見たと書かれてあったので、私の能力を判断して頂いた上で決めて頂こうと思ったからです。後は先方の御返事を待つ事にします。

ちづるさん、本当に申し訳ないのですが、もう1つだけ質問してもいいですか?これらは本当にお時間があればでいいです。

著作権の事なんですが、いろいろリサーチしているうちに「譲渡・貸出」などの形式を見ました。例えば、ちづるさんにイラストのお仕事を依頼させて頂いた場合は、著作権はちづるさんにあるのですか?もし著作権を譲渡する場合はイラストの値段は何倍くらい高くなるのでしょうか?また、特定の会社に専属のイラストレーターとして雇われる場合は著作権は会社にあるということも聞きました。もし私が雇われた場合(バイト)は専属として雇われたことになるのでしょうか?

もう頭がこんがらがってしまいそうです(00;)本当に本当に申し訳ないのですが、もし宜しければ、著作権についても少しでいいので何かアドバイス頂ける事は可能でしょうか?

ちづるさん、お忙しいのに助けて頂いて本当にありがとうございました!私も引き続きリサーチしたりしてできる限りがんばってみます!

長々とすみません。
ちづるさんもお仕事がんばってください。

PS>作品集にUPされたロゴ見ました。どちらのロゴもデザインコンセプトによくマッチしていて素晴らしいです。私もいつかはちづるさんのようなデザイナーになるという目標に一歩でも近づけるために毎日精進していきたいと思います。


Re: イラストのお仕事 Chizu - 2005/02/09(Wed) 02:12 No.204   <Home>

admin.gifいつも感想などを伝えてくれてありがとう。
いろんな壁にぶつかりながら奮闘してるんですね。

著作権は、契約する際の取り決めでいろいろなケースがあるのですが、
基本的にはイラストや意匠を描いた本人=著作者に帰属するものになります。
ただ、会社の設備で作成したり就業時間内で作成したものは会社の所有物だともいえます。
会社の方針などでもかわってきますので必ずではないかもしれませんが、正社員の方がそのような条件ならアルバイトでも同じでしょうね。
気になるようなら、どのように取り決めているかを確認してみるといいですよ。
私の場合も著作権は会社となっています。
譲渡する場合はいろんなケースによって条件が異なるので、その内容に応じて交渉してますね。
大手メーカー様との場合は、やはりカッチリと契約書を交わしたりもします。
あとからトラブルがないようにというお互いの確認のためです。

決まった基準がないので権利がどうのこうのと考えるのは難しいと思いますが、QSさんが実力がついて、バリバリと活躍できるようになれば役に立つ知識です。勉強しておくといいですョ。
法律関係は今後とくに、意識が高まってくるでしょうしね。
 

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