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かけだしです 投稿者:くる 投稿日:2006/10/06(Fri) 07:30 No.14636  
img04.gifこんにちは、デザイン料(出来高)の相場について、ご存知でしたら教えて下さいませんか?

在宅で通販商品のパッケージデザインをしており、生まれて初めてデザイン料(3千円程度)を頂きました。時間も労力も消費したので、商品になると聞き大変嬉しく思いました。手に収まるサイズの缶のラベルで、フォトショップでの写真や文字加工も全体に施し、イメージ写真の検索なども当方で行いました。お金よりも経験を積みたいと考えていたので、ある意味納得の数字です。ただ、今後の参考のために通常のプロのデザイナーさんが頂いている相場の金額を知りたいと思っております。キャリアで全然変わってくる物なのか、それとも、その実力というかセンスで決まってしまうのか(恐ろしい…)もし、これらの事を見聞きした事がありましたら教えていただきたいです。

そして、自分のデザイン…出来た直後は「よし!いける!」とか思うのですが、しばらくしてから見るとスゴク稚拙に見えたり、カッコ悪く見えてきて、自己嫌悪に陥ります(ダメですね)。

Chizuさんのデザイン、とってもかわいいです!ツボです!どれもやはりプロだなあと感心させられました。細かなデザイン的気遣いが、シンプルな一本の線の中にもぎっしり詰まっているのだろうと思います。

また見に来ます!


Re: かけだしです Chizu - 2006/10/14(Sat) 04:03 No.15323  

img20.gifくるさん、こんばんわ。
お返事おまたせしましたネ。

私も最初に世に出たパッケージはすごく思い入れがありますよ。
友達に電話をしまくって、駅で見かけたらぜひ買ってね!って宣伝したものです。(岡山にある白十字という洋菓子屋さんのパッケージです。)些細なことでも形になったりするのが本当に嬉しいと思える仕事をさせてもらいましたね。
(先輩に助けてもらってようやく完成した苦労もあるんですけど。。)
それとか、牛乳パックや豆腐などのパッケージといったものも処女作の中で思い入れがあるものが多いです。
苦労した分だけ、店頭で見かけたときは感動がひとしおでした。
その場で泣き崩れたこともあったなぁ〜。

ギャランティは、他人のことを気にするのも良くわかりますが、
本当にケースバイケースなんです。
「相場」というのも、あってないようなものなので、まったく参考にはなりません。
JPDAという協会が出しているデザイン量の相場料金が掲載されている本がありますので、それを見ればある程度の平均は見えるかもしれませんが。。地域による格差があるのであてにはなりません。

というふうに、不透明な料金体系で成り立っている(?)業界と言えますよね。

金額はどちらかと言うとキャリアに比例すると思います。
その分説得力が増す、と言う意味でね。

それから、過去に作った作品が恥ずかしいと感じたり、自己嫌悪に思うときは、自分が日々成長している証拠なんですヨ!
だから胸を張ってよいと思います♪

過去の作品のほうが勝っていると感じるのはかなり辛いことです。
前向きに考えて、明日はもっともっと面白いステキな作品を作りましょうよ!
お互いにネ。

ではでは〜♪


Re: かけだしです くる - 2006/10/21(Sat) 08:01 No.16017  

img10.gifなるほどぉ、過去の作品を情けなく思うのは、少しずつ前進しているためだと思えば、元気が出てきます!料金体系はあってないようなものなのですね。心構えとしてこの業界の相場はあいまいなものだと言うことを知っておけば、その都度臨機応変に対応できるかなと思います。ありがとうございました。デザインしたものが形になって世に出て行くのは、何ともいえない感慨がありますよね!がんばってみようと思います。ただ、この業界は、軌道に乗るまでは、どんなにいいデザインをする人でも、食べて行くのは楽ではないと聞いております。普通に食べていける程度の稼ぎができる用になれたらうれしいですが、はじめのうちは、ほかの仕事と平行させて続けていこうと思っております。
楽しくデザインしていきたいですね!
ではまた。ありがとうございました。
 
 
こんにちわ。 投稿者: 投稿日:2004/08/02(Mon) 11:39 No.134  
img01.gifお久しぶりです、ちづるさん。
覚えてらっしゃいますか?
最近、熱心な学生さんのカキコミを読みつつ…
若いっていいなぁ〜なんて思ってます^^
実は私もイラストに興味があり
イラストレータを勉強中なのです。
子育て中で制限もあるため、独学になってしまうのですが…
デザインを勉強したこともないので
自己流になってしまうのでわかんないことだらけです(^^;
でも、かわいいいろんなイラストを
描けるようになりたいなぁって思っています。
描いてると楽しいですし^^
素人でも独学でデザインやイラストレータが
上達する方法があれば
このような私にでもアドバイスを戴ければ…と思い
厚かましくも書き込みさせていただきました。
お忙しいと思いますが、宜しくお願いしますm(__)m

PS.先日、本屋さんで「ぜったいデキます!」の本を
他のお客さんも手に取って見ていたので、
なんだか嬉しく思いました*^^*

それでは、お仕事ガンバってください♪











Re: こんにちわ。 Chizu - 2004/08/03(Tue) 13:52 No.135   <Home>

admin.gif南さんこんにちは♪お久しぶりデスね。

>PS.先日、本屋さんで「ぜったいデキます!」の本を
>他のお客さんも手に取って見ていたので、
>なんだか嬉しく思いました*^^*

おお、ほんとに??情報ありがとう。^^
全国の皆さんの目に届く仕事ができてうれしいですね〜。

上達する方法は、なかなかヒトコトでは言い表せないですネ〜
私も日々勉強と思いながらしています。
デザインは、習って覚えることは限られているのでほとんどが独学です。
ただ基本を知らずに作ることは難しいので、
デザイン・レイアウトについての基本的な知識は参考書などでよく頭に入れておく必要あると思います。

Adobe Illustratorも習うより自分の感覚で覚えることが大事なので本などを参考にしながらひたすら練習あるのみなんですよね。
Illustratorにはいろんなツールがあるので、イラストだけを描くのか、レイアウトなどが主なデザインを作るのかで覚える内容が違ってくるので、まずは作りたいモノをどちらかに絞って機能を覚えていく方が見やすいと思いますヨ。
Illustrator入門の本も、単に機能を紹介しているだけの基本編や、ハガキやフライヤーなどの作り方が載っているデザインよりのモノや、キャラクターイラストを描くためのモノなど、様々な本があるので、覚えたい内容によって選ぶのがベストです。
基本編は、ひととおりマスターするにはいろいろありすぎて難しく感じてしまうと思うから、使わない機能がある場合はとばしてしまってもかまわないと思います。
最近のIllustrator10 とか CS とかバージョンが新しいものはWEBデザイン寄りの機能が増えているので、WEBの機能はとりあえず無視するとか。
イラストレータの機能で一番の難関は「ベジェ曲線」というヤツね。
この使い方は感覚で覚える必要があって、本ではうまく分からないところがあるので、一番はじめに皆さんがよくつまづくところですね。私も最初苦労しましたヨ〜。
「ベジェ曲線」の描き方のコツや、「ベジェ曲線」を極力つかわずにウマく描く方法はいくらかあるので、それをまた時間があるときにでも更新できたらなあ思っています。
良い機会なのでちょっとしたコーナーでも設けようかな〜。


おはようございます。  - 2004/08/04(Wed) 11:08 No.136  

img09.gifちづるさん、丁寧なお返事有難うございます。
上達は日々の努力ということになるんでしょうか^^
デザインの参考書、本屋さんで探してみます。
Illustratorもいろんな機能があって、
奥が深くてほんと難しいですね。
自分の描きたいものによっては
マスターしなくても差しさわりのないものもあるということで
ピックアップしながら覚えていこうと思います。
ベジェ曲線を使わずに描く方法なんてあるのですか〜〜?
それはぜひ覚えたいですぅ〜
お忙しい中大変だと思いますが
コーナーを設けていただけると有難いです^^
ぜひとも宜しくお願いします〜m(__)m
 
 
はじめまして 投稿者:Yuri 投稿日:2006/07/30(Sun) 19:39 No.8480  
img10.gifはじめまして。突然すみません。私は中学一年です。私は将来グラフィックデザイナーになりたいと思っています。今学校で将来の夢について調べています。質問が六つあるのですが教えていただけないでしょうか?
1つ目です。「どのようにしてグラフィックデザイナーになったのですか?」
2「グラフィックデザインの仕事だけで生活していけますか?」
3「他の仕事との両立はできますか?」
4「主にどのような時間帯に仕事をしますか?」
5「今からやっておいたほうがよいことや、準備が必要なことはありますか?」
6「想像力やデザインする力はどのようにしたら身につくのでしょうか?」です。一つでもよいので教えていただけたらうれしいです。ぜひよろしくお願いします♪


Re: はじめまして Chizu - 2006/08/01(Tue) 02:53 No.8600   <Home>

admin.gifこんばんわ、Yuriさん!
中一でグラフィックデザイナーという道が見えているということは、大変すばらしい事だと思います。きっといろんな事に興味を持って夢に向かってワクワクしている事でしょうね♪
ではさっそく質問にお答えします。
1番は少し長くなりましたが、懐かしがって筆が進んでしまったので、適当に流して読んでください^^;

1「どのようにしてグラフィックデザイナーになったのですか?」

Chizuの場合、普通高校>短大の産業デザイン科>パッケージデザイン会社>現在のアットという会社
という経歴を経ていますが、デザインの専門知識を学んだのは短大の2年間だけです。あとは社会人になってから肌で感じたり日々試行錯誤しながらデザインの腕を磨いていきました。
まずは、高校の進路選択から。
元々美術が好きだったのでデザイナーかなぁとおぼろげに候補の一つに挙げてはいたのですが、菓子職人や美容師なども捨て難いとさんざん悩み、先生に報告するぎりぎりまで進路を絞りきれなかったのです。
というのも、いわゆるグラフィックデザインと呼ばれているポスターやパンフレットの平面デザインにはさほど強い関心が湧かず、どちらかといえばオシャレなお菓子のラッピングや美しい化粧品の容器、ステーショナリーのデザインといった立体的なものを創ることでした。
しばらくは自分にあった学校が探せずに悩んでいました。
いろいろ調べてやっと分かりましたが、グラフィックデザインとは多少異なり、工業デザイン(ID)という特殊なジャンルであったのです。
それで、先生に相談したところ、工業・工芸・金属・インテリア・グラフィック・CGとさまざまなジャンルを網羅しているすごい学校を運良く見つけてくれて、そこの1本に掛ける事に決定。
ここは短大の産業デザイン科でしたが、その短大の2年間は自分に眠れる才能があると勝手に信じ、
まだ知られざる自分探しをするのに夢中になりました。本当にいろんなジャンルを広く学べたので、
Chizuの得意なもの、好きなものを見つける良い機会になりました。

就職活動のときは紆余曲折ありまして、無謀にも大手狙いで東京・名古屋・京都・大阪などに行き、
大きな作品帳をかかえて飛び込んで活動しました。地元でも電話帳攻撃で求人をしていないところにもおかまい無しに電話してアポを取れるところを当たったりしました。
自分の大事な将来の選択ですから、「入りたい!」と心から思えるような魅力的な会社でなければ意味が無いと思い、それこそ体当たりで探しました。
これはデザイナーとなるための一歩を決める一番大事な選択になりますからね。
ここまでやってだめならあきらめがつくというもので、後から後悔しないで済むからトコトン妥協せずに探すというのがおすすめですヨ。
そうして当初から興味があったお菓子のパッケージをデザインする会社を地元近くの岡山で運良く見つけ、試験にトライ!無事内定ということになって、デザイナーへの道を歩む事になった訳です。
人によって、きっかけや経歴は本当に様々な方法があると思います。
私と同じような道をたどらなければならないというものではありませんので、
自分にあった道を大変ですが模索してみてください。

2「グラフィックデザインの仕事だけで生活していけますか?」

はい。その覚悟があって、経験とスキルを積み重ねればできます。
ただし、生活していけるようになるには多少月日がかかるかもしれませんーー;

3「他の仕事との両立はできますか?」
他の仕事の種類や内容にもよりますが、基本的には「できない」というより、「しない」ほうがいいのではないかな。デザイン一本で稼ぐ方法を考えるコトが大事だと思うのです。
そうでないと、心に余裕が無くなって中途半端な仕事しか出来なくなりますね。

4「主にどのような時間帯に仕事をしますか?」

9:00〜19:00です。
SOHOスタイルの方で深夜〜朝まで活動するという夜型の人もいますが、
打ち合せや電話がかかる事もあるので一般の会社と同じ時間帯で行うほうが
仕事がスムーズだと思います。
どうしても時間がかかったり納期に追われる時は、ほんのたまに早朝に仕事をする時があります。

5「今からやっておいたほうがよいことや、準備が必要なことはありますか?」
今Yuriさんが行っているように、出来るだけ興味のある業界の方の話や職業について、
しっかり情報を得ること。これが将来のための準備ですね。
そうすれば何が必要か、そのためには何をすれば良いか、というのが事前に理解していけますものね。
やっておいたほうがよいことは、デザインだから芸術や絵を見るといった世界に偏るのではなく、
できるだけ様々なジャンルに対して興味を持ったり調べたり、趣味に没頭する事が必要かなぁとおもいます。
それと、最新の新しいモノをじっくり見る(観る)こと。
「じっくり見る」というのは、分析するということです。

6「想像力やデザインする力はどのようにしたら身につくのでしょうか?」
5番に書いたように、様々な世界を見たり調べたり、新しいモノを常に見るという事を日常つづけると良いと思います。
なぜこれに自分は感動したか、なぜ興味を持ったのか、なぜ素敵だと感じたのか、という疑問を
常に持ち続けて下さい。そうすると、人を引きつける要素が感覚的に身に付いて行くと思います。
それがデザイン力に繋がります。
 
 
(*ノωノ)キャー 投稿者:あや 投稿日:2004/12/11(Sat) 11:09 No.169  
img10.gifちづるさん初めまして!!

イラスト工房の方でフリー素材を使わせて
いただいてる者です!!本当めちゃめちゃ可愛くて
フリー素材も増やして欲しいなぁ・・なんて
甘い夢を妄想してます( *´艸`)ムププ

私は学校や仕事がイラスト系に関係あるわけでもなく、
ただのフリーターですが、ちづるさんの作るイラストが
可愛くて、あたしもこんな絵が書けたらいいなぁーなんて
思いました!!!友達に書く手紙に絵を書いたりしますが
下手すぎて捨てたくなります!台無しです(笑)

そうゆう時にちづるさんのような可愛いイラストを
ちょこAくわえながら手紙書けたら可愛い手紙になるのに
なぁーなんて思います!!

なんだか長くなってしまいましたが・・頑張ってください!!


Re: (*ノωノ)キャー Chizu - 2004/12/11(Sat) 16:38 No.171  

admin.gifキャー♪
書き込みありがとー。あやさん。
イラスト工房のフリー素材、ドンドン使って下サイね!
今後も、みなさんに使ってもらえるようなフリー素材も惜しみなく増やしていこうと思ってます。
ネコに偏っているという説もあるので(^^ゞ犬なんかも増やしたいですねー。


Re: (*ノωノ)キャー あや - 2004/12/12(Sun) 02:42 No.172  

img15.gifお返事が来てる♪(v〃∇〃)ハ(〃∇〃v)ィェィ♪感激

ネコのやつ大好きです!!!!!!!!!可愛い!!!
あたしはほとんどBBS用のアイコン?を使わせて
いただいてますo(*≧ー≦)〇"
BBSには使わずに説明のイラスト?のように
使わせてもらってまーす!!!!!!!!!
色々な表情があるのでかなりじゅう宝してます♪感激♪
犬の絵も可愛いです♪人物とかも上手いですよねぇ〜!

http://happymania02.hp.infoseek.co.jp/KOKUFUKU-1.html
↑あたしのメンタルサイトの1部です!
気になってたのですが、こうゆう使い方が駄目なら
言ってくださいねo(ToT;):アゥアゥアゥ


Re: (*ノωノ)キャー Chizu - 2004/12/17(Fri) 10:50 No.179   <Home>

admin.gif大丈夫。使い方は問題ないですヨ。
いろいろと活用頂いたほうが私達もうれしいです♪
 
 
時間の有効活用 投稿者:エリコ 投稿日:2007/01/19(Fri) 12:20 No.28613  
img04.gifはじめまして、こんにちは!
Chizuさんの素敵なイラストや作品に取りかかる姿勢に感動しました!
都内でグラフィックデザイナーをやっているエリコと申します。

現在、デザイナー2年生になったばかりの新人なのですが
1回会社を解雇されたことがありまして;;;
その理由は単純に仕事が遅いからというものでした;

幸い、今の会社は時間的にも余裕があり、帰りも早く、良い会社に巡り会えたと感謝しています。

今、そのたくさんある時間をこれからの
デザイナー人生に役立てたいと考えて

映画やマンガ、本、アニメ、音楽、雑誌読み、TV、お店めぐり、イラスト描き、写真、手芸、粘土立体制作、サイトめぐりなどに使っています。
でもまだ他にも楽しい何かがあるかな???と思っていまして

Chizuさんはデザイナーとして有益になる趣味って何と思いますでしょうか?

6時に帰れると案外ヒマになるものですねw
飲みに行く友人がいれば、飲みにいきたいのですがw
なかなか都合の合う友人がいないのです(ノ_;)



Re: 時間の有効活用 エリコ - 2007/01/20(Sat) 09:24 No.28683  

img02.gifすいません解雇されたくだりは
多くの学生さんや、グラフィックデザイナーさんを不安にさせてしまったかもしれません;

そんなヒドい会社は1社目の会社ぐらいだと思いますので
不安になってしまった方がいたらと思い追記しました。


Re: 時間の有効活用 Chizu - 2007/02/01(Thu) 19:06 No.30050  

admin.gifエリコさん、こんにちは〜♪
か、、解雇っ。確かにドキドキする話題ですね。
巡り会う会社によって全く環境もトップの考え方も違うので、珍しいと言えば珍しいし、珍しくないと言えばめずらしく・・・あっと。
この話題はここまでにしておいて。。

そうですね、有益な趣味というのは何でもそうだと思いますよ!
エリコさんも多趣味だから、きっといろんなアンテナを張り巡らせて有益な毎日を送っているんだと思います。

Chizuの場合も割と似ていますが、あえて言えば、
「いろんな人と会って、いろんな仕事の話を聞く事」
かなあと思っています。趣味とは違うけど。

みな千差万別の考えを持っていて、面白い話をしてくれるので、Chizuにとってはそういう時間がとても大切だし、楽しいですね。
飲みにいくのもモチロンWelcome!(それが結局の目的だったりして?)

デザイナーに必要な事は、

・良い(と言われている)ものを見る
・良い話を聞く
・良いものを身につける
・良い料理を食する
・良いサービスを体験する

こうする事で、何が良いのかという理由が理解できるし、
体験する事で自分も「良い」なにかを創造し、与えることができるのだ、と師匠に教わりました。
これも同じ事なんでしょうねぇ。

これらの感覚を、有意義に楽しみながら掴んでいきたいですね!
 
 
お礼メールです♪ 投稿者:美穂 投稿日:2005/05/06(Fri) 18:25 No.233  
img02.gif
ちづるさん、お礼が遅くなりました。
チョコレートのパッケージの作り方について、
詳しく教えて下さいまして有り難うございます♪

とりあえず、長方形の箱の展開図を書いて、
逆さまになる部分に注意しながら、イラストレーターで作ってみています。解らなくて困っていたので、助かりました。
親切な人とコンタクトがとれて、良かったです♪
これからも、いろいろアドバイス頂けたらと思います。



Re: お礼メールです♪ Chizu - 2005/05/11(Wed) 13:28 No.236  

admin.gifがんばってTryしてみてネ〜。

ではでは♪
 
 
グラフィクデザイナが探し... 投稿者:alex 投稿日:2006/05/03(Wed) 17:56 No.2610   <Home>
img19.gif日本人のグラフィクデザイナがさがしますので、(職場は海外の台湾です)
主とのデザインは(CI.BI.Package)などです。

何処で探しますか?教えてください。
宜しくお願いします。

Alex



Re: グラフィクデザイナが... Chizu - 2006/05/04(Thu) 17:08 No.2700   <Home>

img20.gifalexさん、こんにちは。
日本人のグラフィクデザイナーを探しているのですか?
求人募集ということですよね。
(ごめんなさい・・・文面が分かりにくくて)

どこで行えば効果的か、などの情報はあまり詳しくないのです〜。
 
 
無題 投稿者:美鈴 投稿日:2005/02/06(Sun) 17:41 No.202  
img08.gifはじめまして。
いきなりですが今私の小学校では、将来の夢について勉強しています。私はパッケージデザイナーになりたいです。そこで、いくつかインタビューをしたいと思っています。

1、パッケージデザイナーになる前に努力したことは何か
2、パッケージデザイナーになってから努力したこと
3、パッケージデザイナーで1番大切なことは何か
4、(失礼ですが)やめようと思ったことはあるか。後、それはどんなときか??

以上です。よろしくお願いします。


Re: 無題 Chizu - 2005/02/09(Wed) 01:27 No.203   <Home>

admin.gifこんにちは、美鈴さん。
美鈴さんって、、、小学生ですか?
えらくしっかりした質問なので、びっくりしています。
とても将来のことを真剣に興味を持っているのですね。感心します。

インタビューの答えを書きますね。カンタンでごめんなさい(^^;)。

1、パッケージデザイナーになる前に努力したことは何か

おもしろい形の箱を集めたり、きれいなデザインのパッケージをスクラップして集めたり、可愛くつつむラッピングの練習をしたり、・・というあたりかな。興味があったので努力と思わずにしていました。

2、パッケージデザイナーになってから努力したこと

ナニゲにコンビニで売れている商品をチェックをすること。これも努力ではないか。お菓子の買い物ついでだし・・(^0^;

3、パッケージデザイナーで1番大切なことは何か

きれいで、可愛くて、など表面的な部分だけではパッケージデザインは成り立たないのです。
「売れる」ことが大事なので、どうすれば商品が魅力的に感じられるか、商品の中身もすべてひっくるめて考えることが必要です。
・デザインを変えたらドンドン売れた=会社がもうかった!
・新商品を考えた!=魅力が十分伝わるデザインで大ヒットした!
など、結果をだすことですね。
そういっても、なかなか難しいことなので確実に出来るものでもないですが、目標にして意識しながら作るようにしています。

4、(失礼ですが)やめようと思ったことはあるか。後、それはどんなときか??

やめようと思ったことは何故かゼンゼンないです。
きっと好きだから、なんでしょうね。


Re: 無題 美鈴 - 2005/02/14(Mon) 10:36 No.206  

img08.gifこんにちは。レスありがとうございました。参考にさせていただきます。
本当に小6のガキなんですよ^^;あといまさらですが、ミルクバーのデザインめっちゃかわいいですね^^
お仕事がんばってください!!!


Re: 無題 nowinfas - 2017/06/24(Sat) 05:02 No.2354204   <Home>

img01.gifご情報ありがとうございます。
 
 
はじめまして 投稿者:たまごろう 投稿日:2005/08/06(Sat) 00:05 No.277  
img01.gifはじめまして、こんにちは。素敵なキャラクターデザイナーを探していたら、このHPにたどり着きました。実は自宅で塾を開く予定なのですが、このような場合でもキャラクターデザインを引き受けてくれるのでしょうか。自らデザイン!!!と考えたのですが、センスも技術もなく・・・


Re: はじめまして Chizu - 2005/08/24(Wed) 20:01 No.281  

img01.gifたまごろうさん、BBSへカキコミありがとうございます。
時間がたってしまって申し訳ありません〜

キャラクター制作のことでしたら、よろしければお問い合わせメールでお知らせ頂ければお見積させていただきますョ。

よろしくお願いいたします♪
 
 
お久しぶりです。 投稿者:QS 投稿日:2004/07/20(Tue) 08:38 No.126  
img03.gifこんにちは、ちづるさん。
先月カキコさせていただいたQSです。
お久しぶりです。

先週末PHPのクラスが終わって、今週からグラフィックデザインのクラスが始まりました。半年くらいずっとWEBデザインのクラスでプログラミングを習うのにひーひー言っていたので、
急にグラフィックデザインに変わって気持ち切り替え中の今日この頃です。

唐突なんですが、ちづるさんに質問があります。
ちづるさんの得意分野はイラストレーションですよね。
自分のイラストの質を上げるためにどんな努力をされましたか?イラスト(キャラクターデザインなど)が上手な人は、デッサンの基礎ができているからイラストが得意と言えるんだと聞いたことがあります。私もイラスト描くのが大好きですが、デッサンが得意?と聞かれたら自信がないです。昔ドローイングのクラスで白い卵描いたら「ピータン?」って聞かれたこともあるんですよね(笑)

お忙しい中申し訳ないですが、
アドバイスよろしくお願いします。

PS>今日のクラスで「尊敬するグラフィックデザイナーは?」という質問があったのでちづるさんの名前を書かせて頂きました。m(__)m



Re: お久しぶりです。 Chizu - 2004/07/21(Wed) 19:55 No.127   <Home>

admin.gifQSさんようこそ♪久しぶりですネ。

>PS>今日のクラスで「尊敬するグラフィックデザイナーは?」という質問があったので
>ちづるさんの名前を書かせて頂きました。m(__)m

えらいっ!!
そんなQSさんに特別伝授しましょう!(たいしたことないんだケド^^ゞ)

デッサンは、「得意」とまではいかないにしても、フリーハンドの線が汚かったり、パースが歪んだり、人物が不自然だったり、ということがなく正確に描けるようになればひとまずの段階はOKなのです。
その段階になるまではしっかり手を動かしてひたすら描くことが必要ですね。
その次のステップに進む場合は、質感の表現が描き分けられること。
デッサンの場合は色がなく、光と陰だけで表現するので、一番難しいと思います。
そこをあえて身につけてコツが分かるようになると、どんなイラストを描いてもそれらしく表現できるようになります。
ラインや色遣い一つでも、柔らかい感じ、メタリックな感じ、新鮮そうな感じ、おいしそうな感じ・・など意識して描けるようになってきます。イラストの表現もぐーんと幅が出てきますよ。

私の場合は、普段仕事でラフスケッチやイラストをたくさん描いているので、「描き慣れていく」という感じでしょうか。毎日描いているので、コツのようなものは自然と身に付いてきましたね。
努力ではないですが、イラストの質を上げるために普段意識している事は、「バランス」を考えて描くことです。
色調・濃淡・明暗・大小・空間の空き具合などを常に意識して描くように心がけています。デザインするのと同じで、イラストもレイアウト感覚が必要なので、そこをしっかり考えて描くことも大事なんです。
それくらいでしょうか。あとは・・カワイイ、おもしろいと思ったもの・・たとえばグッズ、お菓子の包み紙、包装紙、パンフレットなど様々なものをスクラップブックにしていくことも、昔からずっと続けています。趣味の延長でもあるから、努力していると思わずに、気楽な気持ちでやっています。ふと気にとまったものはきっと何か良いヒントになると思うので、スクラップも結構おすすめですよ。

ではー。


ありがとうございました! QS - 2004/07/23(Fri) 20:08 No.130  

img05.gifちづるさん、こんにちは!
アドバイスありがとうございましたm(__)m
ありがたく参考にさせて頂きます。

確かにずっと描いて慣れていくことは大切ですよね。
「継続は力なり」と言いますもんね。いろいろ悩むこともありますが、イラストの質向上のためがんばりたいと思います。

いろいろアドバイスしていただいてありがとうございます。
では、お体に気をつけてお仕事がんばってください。
またカキコさせていただきますね♪


Re: お久しぶりです。 Chizu - 2004/07/25(Sun) 22:29 No.131   <Home>

admin.gifこちらこそ、ありがとうです。
いつでも遊びに来て下さいね〜♪
 

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